层层恐惧(Layers of Fear)

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角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧颤栗的真相,完成他长久以来竭力想完成的杰作

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

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使用gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战……)弄了一个抓史莱姆的游戏(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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但其实在送审之前,我们已经游戏中出现的英文进行了我们自以为“极为细致”的测试修改了。……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……参加淘汰赛进行经典的3v3战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

火箭竞技场(Rocket Arena)

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《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……参加淘汰赛进行经典的3v3战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

魔法疾奔(Running on Magic)

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他来说幸运的是,笨拙的收割者并不着急。但是,持续多久?……通过跳跃、飘浮踩踏来跨越所有障碍物。收集遍布关卡中的魔法,以增强这些技能并适应任何情况。……最困难模式下,在完成旅程的途中,你最多只允许被击中一次。无限模式下速度一直在加快!

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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我们总说,只有时间每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时创造一份奇迹是可能的吗……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次一次证明了,在48小时创造一份奇迹是可能的……在高压的48小时,我们见证了一次次热情的碰撞最后交织出一份份游戏作品诞生的喜悦,在严苛的极限48小时团队里的每一位开发者都要各司其职

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

海拔高度(Timescape: Altitude)

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不知道飞机还能自动飞行多久... 据猜测应该还能坚持一段时间,尽可能快速逃离这里。……线索提示控制菜单控制都在飞机,无需退出游戏便可修改。……游戏总时长在 1 个半-3 小时不等,具体取决于选择的难度个人技能

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1抗的游戏……每个角色都会有不同的攻击方式特定能力,适时的使用以便帮助玩家打败对手。……月6日这款游戏出自于开发过《特斯拉学徒(Teslagrad)》团队之手,本次新作将沿用前作的世界,这一次则是一个角色扮演的游戏

版本:Early Access


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